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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

191. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. laya.utils.TimeLine [ 53%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 53%]

...是怎么来的? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

196. matter刚体穿越 [ 53%]

...个; ②:引擎设置为可睡眠,但是我给每个刚体都加了监听,防止刚体会出现睡眠情况,所以应该不是睡眠的问题。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

197. laya.display.Text [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

...适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.ColorPicker [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.TextInput [ 52%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513