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...渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式 /////////////////////////////////////////////////////// rendertexture方式 demo里dir.scene是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
请问调试运行时候,可否出错直接定位到 src 中源码的位置?而不是 max.js 中 现在出错了以后,显示的都是 max.js 里的错误行数。 需要观察 max.js 然后再找到相应 src 中的源码出错位置。 或者说,有没有不生成 max.js ,按照 src 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: (图2) 显示效果如下: (图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Woody.Gcs 2017/12/22 13:53:49 Laya的图片容器 貌似是直接将图片拉伸填充 有其他属性控制图片显示方式吗? 官方有api裁剪图片吗? Laya的图片容器 貌似是直接将图片拉伸填充 有其他属性控制图片显示方式吗? 官方有api裁剪图片吗? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
ide新建UI页面,初始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 附件 : --> hello_ts.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 因为不管是存还是取,都用了Array的indexOf,这个indexOf就是在循环查找,时间复杂度还是O(n),而字典的哈希结构时间复杂度可是O(1)。 当然实际情况除非你存了一定数量级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
....root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有些问题,比如,有个场景gameScene,在第一次open时创建了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5小游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
win10的系统,没有安装杀毒软件,也没有设置兼容模式,直接解压后打开窗口报错,说是窗口出现故障,请重启该窗口从上次停止的位置继续。有没有什么解决方法。 附件 : --> 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
一个单个界面的空项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 QQ小程序工具版本是 0.1.28 LayaIDE 2.2.0 发布平台QQ小游戏 附件 : --> JustJump.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129