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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转摄像机在不同的视角看到多个同样的2dUI [ 74%]

...移动,刚体出现抖动。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2019-07-03 10:15 浏览: 540 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

192. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 74%]

...那么假设是由于摄像机问题引起的视觉问题,box2应该是相对box1垂直屏幕有段相对位移,然而事实是它是在竖直方向有段位移,所以,更加肯定地认为BoxMesh的y与z值对换了,麻烦官方帮忙看下 附件 : --> MyGame1.zip 2018-07-20 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

194. laya.ui.UIComponent [ 74%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 2D模式ScaleX会重置pivotX的属性,导致实际x坐标不对 [ 74%]

... 的编辑模式下,cpu爆满 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

196. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 74%]

...坐标 关于龙骨动画转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 我在转换的时候,项目报错了,报错指向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

197. laya.ui.AsynDialog [ 74%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 设置动画图片坐标 [ 74%]

...是IDE自带的,也不显示 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Laya3D里的material可以设置flat shading么 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-10-26 20:22 浏览: 809 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

199. 能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite呢 [ 74%]

...取图集下的小图资源? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? tree mouseHandler 怎么获取条目 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2018-10-22 21:21 浏览: 1014 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

200. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 74%]

...布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillColor: string 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 textAlign: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115