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...落凡尘》等等多款市场影响力巨大的产品,公司也已进军移动端及3D游戏市场。2017年推出Q版大型修仙手游《六界飞仙》,目前有多款新游戏项目在研发中,期待你的加入。 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指操作还是 单指移动。blob:https://ask.layabox.com/f89ccd ... adab5 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李国艺 赞同来自: 弄了半天,发现加一个延迟函数去判断就ok了 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...i 赞同来自: 应该是因为第0个child是【background】吧,hero的移动本身是由玩家操控的,所以预览效果是正确的 2018-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cherry006 相关问题 LayaAir3D Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...O 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-07-31 19:49 浏览: 304 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-05-26 16:26 浏览: 1565 关注: 3 人 逸云 • 2018-05-26 17:49 本地加载的 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:59 @逸云:是二进制的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-21 15:28 浏览: 3231 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-21 14:45 LayaAir与dom原生的交互可以参考下:http://ldc.layabox.com/d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...Text.x = Laya.stage.width - 400; inputText.y = Laya.stage.height * 0.4; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; scene.addChild(inputText); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...一个ANIMATION动画,导出到LAYAAIR3D,在所有其它PC浏览器、移动端浏览器都OK,只有 PC版微信的内置浏览器不支持。 表现为:不能成功载入场景(引擎没有调用场景载入完毕的complete回调) PC版微信的内置浏览器不知如何调试,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方式,但也不完美)。 模型上传在附件中。 附件 : --> likuiH5.rar 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211