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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-01-19 19:22 浏览: 831 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版本导出1.0.0导出插件。 test那个scene的特效。 test3d.zip 2017-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428