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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

191. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 72%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 72%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 71%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 71%]

...处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

195. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 71%]

...减少Sprite数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

196. textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input [ 71%]

textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 引擎版本2.2.0   随意在一个Input中输入字符,然后移除,再添加,之前输入的字符会赋值给所有Input(一定要点击Input,如果没有点击,直接移除再添加的话,则会 清除之前提前赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

197. laya.net.Socket [ 71%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 70%]

...自己来操控的!场景的切换就是新界面的添加和旧界面的移除。添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的对象(removeChildren),包括占用的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

199. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714