• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 42%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

192. laya.events.Event_API3.0 [ 42%]

...ss Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touchId touchPos type ADDED BLUR CHANGE CHANGED CLICK CLOSE C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 41%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

194. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 38%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:71 约...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 38%]

... texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

196. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...加载完成后的回调方法 * @param bitmapFont 实例后的位图字体对象 */ onFontLoaded(bitmapFont: Laya.BitmapFont): void { //如果采用系统字生成的位图字体,可以在这里控制格的宽度,如果系统字里带有格,也没必要设置了 // bitmapFont.setSpaceWidt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 37%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set lowerTranslation(value: number): void Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:105 启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714