• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 71%]

loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 情景:第一次播放动画时候loadAnimation,此时会去解析IDE上设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

192. WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 [ 71%]

...图片作为Box的mask   环形遮罩边缘出现黑线 效果图如下,第一张为WebGL,第二张为Canvas,第三张是WebGL下没有加底板的效果   附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

193. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 71%]

...我图片路径为 comp/btn.png,设置Laya.URL.basePath = "xxx",第一张图里面,传入的url是comp/btn.png,format以后就是xxx/comp/btn.png,然后else里面有format以后就是“xxx/xxx/comp/btn.png” layabox • 2021-09-22 15:24 你描述的问题,也并不是如你写的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

194. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 71%]

...Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

195. 关于mc有残影的问题 [ 70%]

关于mc有残影的问题 我将资源swf里的一个mc(此MC第一帧有stop();)getChildByName到后,对屏幕进行点击操作,每点击一次让mc.gotoAndPlay(2); 此时看到mc播放一次后停在第一帧,,但是这个mc的下面多了一个mc的最后一帧,,,如下图所示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160113

196. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 70%]

...据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,第一次和第二次时间间隔相差很大,后面间隔就正常,这是什么问题要如何解决呢?谢谢! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

197. 微信小游戏资源加载问题 [ 70%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 小游戏的资源加载分为三部分,第一个就是本地4m的缓存空间,还有一个就是磁盘容量50m,再一个就是外网直接加载用。在引擎的适配库里,如果资源是通过外网加载的,第一次加载后会直接存到磁盘里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

198. 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 [ 70%]

...动画的图片资源时出现图片不显示问题,在demo里,点击第一次不显示,点击第二次就显示了,麻烦看下,谢谢。 demo.zip 2018-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

199. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 70%]

... ytla • 2016-06-01 13:22 可以了,谢谢。 ytla • 2016-06-01 13:56 第一种方法,我放到html文件同一级目录下,也报同样的错误。 再问下,在FD中编译运行默认都是以文件路径运行的,能改成以网络路径运行吗? Monica • 2016-06-01 14:36 @ytla:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

200. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 70%]

在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 第一张图是我在canvas情况下使用了cache as bitmap的情况下的界面 第二张图是我在canvas情况不适用cache的情况 可以明显的看出第一张图底部是模糊的,在webgl情况下是正常的。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029