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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

191. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 68%]

...ash最新版本编译器下载中心:引擎下载    Layaflash第三方类库下载中心:第三方AS类库      如果您在了解的过程中有遇到其他问题请随时联系我们,我们会协助您一起解决!   2016-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

192. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 68%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 没有添加引擎对应类库 在项目/bin/index.js中加入 loadLib("libs/laya.filter.js"); 2019-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Ai文广 赞同来自:   引入了库了,又报这个错~~~ 2019-01-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

193. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 67%]

...就是我增加了一个类Cell,cell是继承了ui,ui里有自动加入类库。 2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bluesea 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

194. 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 [ 67%]

...给开发者直接使用。开发者也可自行下载原生第三方的as类库使用layaFlash提供的宏命令(laya_publish_h5)转换成h5类库进行使用。遵守layaFlash的转换规则就好。    PureMVC我们是支持的,开发者直接使用原生下的PureMVC框架即可进行项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

195. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 66%]

...有,我项目里面没有使用任何3D qian • 2018-03-14 17:24 你把类库换成新版的游戏还可以运行么 riyco • 2018-03-14 18:02 换哪个版本比较稳定? qian • 2018-03-14 18:07 先换新版的吧 先别换ide只换类库试一下 riyco • 2018-03-16 22:43 @qian:我换了最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

196. 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 [ 66%]

...看嘛 Charles • 2017-11-06 20:52 @wudi199553:知道问题了,laya的类库现在只能放在项目里才行?放在项目外部,设置源路径js文件就编译不进去了? Charles • 2017-11-06 21:16 @wudi199553:只能说是能用了但是不能这样啊,我需要把laya类库放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

197. 事件绑定不触发bug [ 65%]

...:28 浏览: 1929 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-03 20:59 你是修改类库了吧,你把1.5.4beta版本的js类库替换到你的js文件夹下就好了 iauther • 2016-12-05 12:32 @cuixueying:是的,只修改了那一个地方,不能这么改么?只能用用原始库,外面调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

198. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 65%]

...信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。 项目设置下的 类库设置  不知道什么时候调不出来了。。。 然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录下,内容少的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

199. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 64%]

...aAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11  测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位)  应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

200. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 64%]

...。 - 自2.6.1引擎正式版本开始,默认勾选`是否使用压缩版类库`,也就是说,默认的引擎库就是压缩后的min包,这样可以减少插件种子的加载速度,而且vivo发布为rpk包的时候,还会二次压缩,最终引擎库的体积大概在引擎mini包体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714