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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

191. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.map.GridSprite [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.display.FrameAnimation [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.Dialog [ 36%]

...外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.Box [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.Radio [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 36%]

...染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Returns Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.AsynDialog [ 36%]

...外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 36%]

...的元素,一个平面,一个方体,一个球体。以下我用laya自带方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223