• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.ScrollBar [ 59%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 58%]

...e  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

194. laya.ui.Label [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.Label [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.ScrollBar [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. drawToCanvas的问题 [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面      *      * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64)      * trace(base64);   这个时候输出的base64不对,但是如果放到setTimeout里就是对的。 是我的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

199. 画出来鼠标轨迹线 [ 58%]

...ction draw(){     lines.destroyChildren();//清除遮罩层中所有子精灵,进行重绘     point=point.filter(function(val){         return (Date.now()-val.time<times);     });//清除所有过时的鼠标记录点     //循环生产每一个鼠标记录点之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

200. Stage中删除不掉Scene [ 58%]

...rite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016