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...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
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...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
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...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64) * trace(base64); 这个时候输出的base64不对,但是如果放到setTimeout里就是对的。 是我的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...ction draw(){ lines.destroyChildren();//清除遮罩层中所有子精灵,进行重绘 point=point.filter(function(val){ return (Date.now()-val.time<times); });//清除所有过时的鼠标记录点 //循环生产每一个鼠标记录点之间的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...rite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016