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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...te:AnimatorState — 动画状态。  layerIndex:int (default = 0) — 层索引。 crossFade()method  public function crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Param...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

193. tiledMap tileSetId是什么 [ 66%]

...name:String):* 得到tile自定义属性 Parameters index:int — 地图块索引 id:int — 具体的TileSetID name:String — 属性名称 这个api怎么用?tileSetId是什么 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

194. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...his._everyPath); } }); ``` > 通过3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换为3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x, z,out):void{ var minX = this.terrainSprite.minX; var minZ = this.terrainSprite.minZ; var ce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 66%]

...的龙骨添加一个Laya.timer.frameLoop计时器,当index(当前帧索引)==total(总帧数)的时候,调stop方法停止并移除计时器即可。 2017-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

197. laya的animation如何每一帧的去获取回调 [ 66%]

...动timer及时器frameloop,在loop的回调里去获取ani正在播放的索引,针对索引做判断操作

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

198. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...rt, _everyPath); } }); ``` > 通过3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换为3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = ter...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 66%]

...htmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.Clip [ 66%]

...age对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layout...

来源: laya_api 发布时间: 20170929