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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...其它轴属性值。 三个相邻的面,蓝色为XY面、绿色XZ面、红色为YZ面。 拖动其中一个面,可使该模型在该面范围内任意位移,效果如动图3-7所示。 (动图3-7) 3.2.2 模型旋转工具:E 通过快捷键E进入模型旋转工具模式后,模型上出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

192. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后再通过varing类型的形式传入到光栅化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 44%]

...绑定父类 Laya.class(StartResource,"StartResource",StarUI);  主界面 红色是dalog 绿色是超链接按钮     点击超链接按钮。 并点击 chrome左上角的返回键。   回到主界面, 点击dalog,dalog失效     ----------------------------------求解释啊,我看过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

194. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 41%]

...好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择淘宝创意互动项目。 ![img](img/b1.png) 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成淘宝创意互动项目。 项目结构: ![](img/b2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都是具有相同的材质、相同的Mesh、相同的Instance状态、相同的阴影状态、相同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

196. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 40%]

...某些文件,如.o 等文件没能update下来,查看.o文件可能是红色的,可以重新添加或者修改SVN(git)的忽略设置 4.把.a文件删除再重新拖到项目中解决问题 5.可能重复添加了文件(也可能没勾选 Copy items if neded 这个选项),建议删除后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

197. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 40%]

... 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告诉,主要用了截图中红色圈住的位置的属性。是不是不支持?还是说要购买会员版,才行呢? 2021-02-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: Texture Sheet Animation 模块 - Unity 手册 (unity3d.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

198. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 38%]

...调用的性能块的时间消耗时间,绿色直线是60帧时间线,红色直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析判断到底是哪个函数造成了性能压力。 ## 4、自定义性能分析 为了更加方便开发者测试自己想要测试的模块,我们这里为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 代码如下 createDrawMeshCommandBuffer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

200. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

...外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ##### 代码如下 ```typescript createD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715