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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

191. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 68%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2025-09-10 10:17 浏览: 2485 关注: 2 人 wjs • 2025-09-03 19:15 是的,写错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

192. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 68%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

193. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 68%]

[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

194. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 68%]

骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

195. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 67%]

Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7   ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

196. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 67%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 67%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 67%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 67%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 66%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714