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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. scrollrect的bug? [ 54%]

...不显示版本,在线等,急 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2017-03-29 22:05 浏览: 2223 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-03-30 11:20 var containr = new Sprite(); containr.graphics.drawRect(0,0,200,200,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

192. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 54%]

...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

194. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 53%]

...n errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 射线惊天大bug之Cannon [ 53%]

...颜色 设置射线不能穿透UI clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:35 浏览: 4770 关注: 3 人 184*****121 • 2020-11-27 10:55 您好 这边的API是哪里用的不习惯 我们最近应该是更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

196. laya.ui.Image [ 53%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.Image [ 51%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 关于要自定shader的同学 [ 50%]

...大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

199. this.bitmap.activeResource is not a function [ 50%]

...unction //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.siz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

200. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 50%]

...部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620