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大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

191. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 72%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. webgl 旋转 不正常显示 [ 72%]

... whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90度 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

193. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 72%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: List组件了解一下,或者你可以自己写代码,根据屏幕父物体宽度和图片宽度设置图片坐标 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

194. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 72%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.FontClip [ 72%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

197. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 71%]

... exported Menu Globals "laya/ui/ComboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 71%]

...好,我这里测试LayaAir3.1.1版本上,灯光烘焙之后更改灯光组件的灯光模式为baked、mixed、realtime等都是生效的,辛苦您提供一个复现的demo我们来看下问题。 2024-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 只要修改场景任何属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

200. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 71%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注: 2 人 185*****307 • 2019-08-05 18:30 这样的话 在play那个参数里加个isloop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803