大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...tanceCheckBox Button Component Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件呀。。。可以支持自定义规则嚒,比如我开发了自定义组件,也希望psd出来直接就是对应的组件
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...x Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
LayaAir IDE Laya编辑器添加组件报错 @[TOC](关于 Laya 添加组件报错) # 错误截图 在开心的一年里 我拿着我心爱的macbook pro 安装上了我心爱的laya引擎。当我想给我完美的新年小游戏添加组件的时候。 **新年的第一个BUG它如期而至!!!** #...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
LayaUnity插件导出动画组件报错 报错内容为KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.查阅过网上其它人出现这个报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910