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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 58%]

...有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方法;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。      2023-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

192. laya.d3.core.BaseCamera [ 58%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 [ 58%]

...https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sprite&DisplayImage 所有组件使用Demo: 效果展示地址:https://layabox.github.io/demo/bin/h5/  源码下载地址:https://github.com/layabox/demo 视频:http://layabox.ke.qq.com/#tuin=cb7907cd   2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

194. 刚换到as3 这个地方不明白 [ 58%]

...0创建AS3的项目不会再生成flashdevelop项目文件吗? 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 问题状态 最新活动: 2017-05-04 12:06 浏览: 1125 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-04 15:10 建议你用fb,fb的纠错能力比较强,几处错误 1、import ui.ext...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

195. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 58%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.physics.RigidBody [ 57%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.d3.core.BaseCamera [ 56%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.d3.core.VRCamera [ 56%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.component.Animator [ 55%]

...cher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929