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大约有 2,909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

191. 微信小游戏分包问题 [ 90%]

...问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

192. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 90%]

微信小游戏,资源缓存问题 如图,这个remove 方法,和removeAll是哪个模块的方法?为什么我找不到,整个工程搜都搜不到,微信API搜也搜不到,难道是我的版本过低,我Laya版本1.7.15 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

193. 想从网络上下载图片放在本地 [ 89%]

...载,使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用的时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

194. 微信小游戏的图片缓存后为啥调用 MiniAdpter.removeAll 不能清除呢? [ 89%]

微信小游戏的图片缓存后为啥调用 MiniAdpter.removeAll 不能清除呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信版本,ide版本,然后这个得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

195. 在ios包上面为什么缓存位图bitmap,显示不了 [ 89%]

在ios包上面为什么缓存位图bitmap,显示不了 显示为黑色的模块 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个例子,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

196. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 [ 89%]

LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件   附件 : --> 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cry_11858 赞同来自: 删除LayaAirIDE下的所有文件 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

197. 资源下载跟引用 [ 89%]

...么写,layaAir下还是怎么写,没有变化 2、浏览器有自己的缓存策略,首次下载的资源会进行缓存,如果第二次下载,缓存中已经包含此资源的话,将会直接从缓存去取,而不会重新下载,如果缓存下没有的资源,会重新下载! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

198. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存[ 89%]

...发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; 官方太忙了,好多人提交这个问题官方一直没有解决。今天特意看了下发布脚本果然有问题,希望看到后官方及时修正。 附件 : --> 2024-06-11 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

199. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 89%]

Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)   测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)   情况: 1、从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

200. 微信小游戏缓存管理问题求助 [ 89%]

微信小游戏缓存管理问题求助 文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-5 创建的是TS的小游戏工程,但是在MiniAdpter的类声明中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808