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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

191. 怪兽来了小Demo [ 72%]

...请先登录 发起人 Bubble記憶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

192. 项目资源,以及打包问题若干 [ 72%]

...路径为 打包前“laya/assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图  拷贝至bin/h5目录下?       问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下: unpack(存放IDE不打包的图,ani文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

193. GameConfig.ts自动还原?!!! [ 72%]

...ir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 分享:开启增量自动编译 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? Box自动宽度计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

194. 球球大作战demo 性能没得说,大赞,不服来辩 [ 72%]

...题请先登录 发起人 a白桦树 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

195. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 72%]

...我们也发现的异形mask会导致显存增加。 但是我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

198. AtlasGenerator.exe指令出错 [ 72%]

...时后才不会报这个错。。才能进去 打包vivo小游戏出错 Fb编译运行出错 和创建精灵一样new Rand()出错 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 代码添加Button时添加皮肤出错 微信关系链开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

199. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 [ 72%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

200. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715