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...请先登录 发起人 Bubble記憶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...路径为 打包前“laya/assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图 拷贝至bin/h5目录下? 问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下: unpack(存放IDE不打包的图,ani文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...ir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 分享:开启增量自动编译 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? Box自动宽度计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...题请先登录 发起人 a白桦树 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们也发现的异形mask会导致显存增加。 但是我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...时后才不会报这个错。。才能进去 打包vivo小游戏出错 Fb编译运行出错 和创建精灵一样new Rand()出错 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 代码添加Button时添加皮肤出错 微信关系链开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715