大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)
...ragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...线** LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示:  (图8) 下面我们用LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线** LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示:  (图8) 下面我们用LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,从而实现分包,layaFlashSplitJS_HomeModule这个目录的名字,开发者可以自行定义,这里的命名仅作参考。 2、在layaFlashSplitJS_HomeModule目录中,创建实际的分包目录,如果是已有项目,可以直接把要分包的目录copy过来。如图: 3、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
... 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附件 : --> Layaair_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isModal : Boolean是否是模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513