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大约有 1,564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 自动关闭 [ 71%]

Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 自动关闭   附件 : --> 2018-05-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Henno-汉 赞同来自: 我也遇到了 Mac LayaIDE版本是1.7.18,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

192. max.js文件怎么来的 [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

193. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 71%]

...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 自定义模板(含label):会自动添加template字符串 [ 71%]

自定义模板(含label):会自动添加template字符串 使用自定义模板,预设一个label模板,拖动到视图后,属性会自动添加template字符串。       附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

195. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 71%]

自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

196. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 71%]

怎么让laya h5自动适应等比缩放? 怎么让laya h5自动适应等比缩放? 2015-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    游戏的完全自适应还是需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

197. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 71%]

使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 在微信旋屏后高度不一样,而我的元素定位又是使用 Laya.stage.height - 元素高度定位的,有什么好方法吗?请教一下,谢谢。 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

198. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 71%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

199. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 71%]

...的方法        很多小伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。          首先打开LayaAir编辑器,点击左上角“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

200. 跪求正确的添加第三方类库的方法 [ 71%]

...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109