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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

191. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 63%]

....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

192. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 63%]

...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

193. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 CheckBox measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 63%]

...ya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

197. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. laya.ui.Tab [ 63%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...结构体PixelParams只是定义了这些世界的顶点属性,并没有始化,InitPixelParams() 返回始化后的PixelPaams变量。[ BlinnPhongCommon.glsl ] getPositionCS() 传入世界坐标返回的是裁剪空间的坐标。[ Camera.glsl ] remapPositionZ() 对裁剪空间的坐标Z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926