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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. Tween 缓动有开始执行函数么 [ 70%]

...或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

192. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 69%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-05-16 15:01 浏览: 419 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

193. laya.ui.TextInput [ 69%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.Label [ 69%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 69%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 缓动在未执行完成就提前触发回调函数 [ 69%]

...是按中心点执行的 Text类中竟然没有pos函数的api~ dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

197. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 关于comboBox的点击事件 [ 69%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

199. 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! [ 69%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

200. laya.utils.PerfHUD [ 69%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513