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大约有 1,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. tiledmap 如何获取格子的定义属性 [ 88%]

tiledmap 如何获取格子的定义属性 如图,  请问现在有接口获取到  指定格子的定义属性么 通过 地图坐标 获取到 指定层上对应格子的属性   附件 : --> 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

192. ts 定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? [ 88%]

ts 定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? ts 定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

193. 请问下网页版能定义嵌入字体吗? [ 88%]

请问下网页版能定义嵌入字体吗? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 可以嵌入字体,同js原生的嵌入方式是一样的:https://ask.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

194. 如何将定义的位图字体导入到LayaAir编辑器中? [ 88%]

如何将定义的位图字体导入到LayaAir编辑器中? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: 在官网有详细的使用文档你可以参考下:https://ldc.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

195. Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 88%]

Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

196. AS3怎样调用js里定义的方法 [ 88%]

AS3怎样调用js里定义的方法 AS3怎样调用js里定义的方法 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-3    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

197. Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 [ 88%]

Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 Laya2.0的2D游戏不再支持定义shader了吗 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邹志强 赞同来: 同问,好像是不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

198. 求一个定义shader alpha融合的的例子 [ 88%]

求一个定义shader alpha融合的的例子 先谢谢各路大神了,弄了好久没搞明白怎么融合的,原理懂,但在laya里面的shader写法不会,想要的效果同standard的transparent   附件 : --> 2019-10-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191006

199. UI中创建的定义Box怎么复制 [ 88%]

UI中创建的定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

200. 3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行 [ 88%]

3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319