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...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...浏览: 926 关注: 1 人 oy2419498011 • 2018-01-23 12:14 你要先创建舞台 在创建一个对象 把对象加入到舞台中 laya.init(300,300) //这是舞台大小 var btn=new Laya.Spirte; Laya.stage.addChild(btn); btn.on() //这个就可以绑定事件
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...视频教程一步步写的。还有一个dialog页面,即便不添加到舞台上,运行的时候它也会自动出现在舞台上,但另外一个view的页面不addchild到舞台上是不会显示的,很费解呀。希望有大佬能帮忙解答下。感谢了。 附件 : --> 2019-02-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //设置舞台CLICK,该CLICK作为截屏的开关,点击舞台,对舞台对应的canvas区域进行截屏 Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); //随意绘制显示对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121