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...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...-20 18:20 浏览: 4138 关注: 5 人 l329303161 • 2017-09-26 21:22 但是舞台上的所有点击事件都会播放音效
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...所见即所得’呀 问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的? 问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中心声音处理一章可下载openAl。 不要将声音添加到舞台上,因为LayaFlash不支持从swf文件的库中获取声音文件,要用外部加载的方式使用 声音文件。 2.声音处理相关类的注意事项 Sound类不支持bytesLoaded、bytesTotal属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...ic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeAllLayers(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513