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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

191. laya.ui.Clip [ 64%]

...。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...r[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.VScrollBar [ 64%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. input输入框设为password时失去焦点不显示内容 [ 64%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

197. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 64%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

199. LocalStorage.support在Chrome58.0.3029.96下显示为false [ 64%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

200. 对设置了anchorX anchorY的对象再设置rotation后鼠标触碰区域偏离的bug! [ 64%]

...看下如何改! Victor • 2017-03-16 13:27 @cuixueying:我现在有个舞台大小的容器,里面动态添加了很多显示对象。这个容器监听着鼠标点击事件,我现在需要对这个容器旋转,旋转后该容器内容镜像的在舞台上显示,并且鼠标点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316