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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 61%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

192. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 61%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么获取对象的坐标 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

194. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 60%]

...关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

197. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 60%]

...使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */ width: number; /** * <p>显示对象的高度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

198. 使用U3D导出资源问题 [ 60%]

...问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-10-20 10:14 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

199. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 59%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

200. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 59%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925