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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 组件生命周期,混乱 [ 58%]

...密码的时候显示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的节点数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

192. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 57%]

...生局部刷新呢 为什么我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的节点数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

193. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 57%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

194. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 56%]

...问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取组件的节点数量? 3d资源释放的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 14:06 浏览: 1211 关注: 3 人 JokerKKK • 2017-11-13 13:46 那内存过高的时候我除了等引擎自动销毁就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

195. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 对象池pool与数组的区别 [ 56%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

197. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 56%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

200. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115