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大约有 1,595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. laya.display.AnimationBase [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? [ 82%]

...具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

193. laya.ui.Image [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 82%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

195. laya.ui.FrameClip [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

196. 请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! [ 82%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

197. laya.ui.VBox [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 引擎与IDE的相对属性 bottom 表现不一致 [ 82%]

... layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:35 浏览: 757 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

199. laya.ui.TipManager [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. Event类中的target属性IDE返回值为什么和文档不一样 [ 82%]

...人 赞同来自: private function test(e:Event):void{ e.target//是这样获取的 } 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lbjryy 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015