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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

191. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 75%]

fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();初始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

192. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 75%]

...测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

193. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 75%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

194. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

195. 请教熟悉物理引擎大神门一个问题 [ 75%]

...,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

196. 无法获取音频的时间长度 [ 75%]

无法获取音频的时间长度     var soundChItem:Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playMusic("resources/sound/dh/gril1.wav", 1,Laya.Handler.create(this,() => {       }));     console.log(soundChItem.position+"");     console.log(soundChItem.duration+""); 附件 : --> 2023-05-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

197. 如何把一个像素数组生成一张texture2D [ 75%]

如何把一个像素数组生成一张texture2D 我的项目里自己获取了需要的像素矩阵,但我不知道如何将这些uint8Array像素数组去创建一张texture2d,也没有在官网api找到办法,请帮助我。 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

198. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 75%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

199. POST提交获取json数据 [ 75%]

POST提交获取json数据 post获取接口数据时,json无法连接。如果是跨域问题,为何text 格式可以获取???? 附件 : --> 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

200. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 75%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116