• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 56%]

...为不带有URL.basePath的路径(在此例中为sp.png),导致无法获得png文件的带有hash值得真实文件名。   我的解决方式是修改laya.ani.js文件,在其根源处就进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

192. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...etDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...器的主要功能是计算每个像素片段的颜色,从顶点着色器获得颜色的差值,从纹理中采样出颜色数据。图11-1展示了模型采样纹理的着色结果。 (图11-1) 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 48%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

197. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...另外,对于layaAir引擎开源社区的积极贡献者,可以免费获得引擎官方的技术答疑服务。 ### 写在最后 引擎官网在发布beta版后,有时会听到开发者反馈新版引擎不稳定。希望这些开发者能理解beta版本的含义,从名称上可以看出bet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 上面的例子是通过手写类型定义实现,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714