• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. laya.d3.core.light.LightSprite [ 34%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 34%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 33%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 32%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 32%]

...er(layer: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:433 增加可视图层,layer值为0到31层。 Parameters layer: number 图层。 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

197. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

... 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本的实际内容 font 文本字体,例如:Micros...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

198. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

199. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

200. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918