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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

....png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

....png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...aya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTrigg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

....png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

198. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714