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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 50%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. Layabox入门到精通视频教程 [ 50%]

...)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

194. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 50%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 50%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 50%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 49%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 48%]

...毫无问题。我心里想着这方法真不错,以后我这个圆就算触发某种条件变到400*300的椭圆,我只要rectangle1.setTo(-200,-150,400,300);再sp1.setBounds(rectangle1);就完成了碰撞框的更新,完美!事实上骨骼也确实可以这么做。 然而人们往往看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

200. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 48%]

...nherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115