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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建计数器 ​ ![1](img/5.png) ​ (图6) ​ Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Radio类,并通过代码设定Radio相关的属性。下述示例演示了如何通过代码创建一个Radio组件并设置其属性。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Radio extends Laya.Script {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...lBar` 类,在代码中导入`laya.ui.VScrollBar `的包,并通过代码设定VScrollBar 相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/3.gif) ​ (图11)通过代码创建VScrollBar ​ VScrollBar 的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...ollBar`类,在代码中导入`laya.ui.HScrollBar`的包,并通过代码设定HScrollBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/4.gif) ​ (图11)通过代码创建HScrollBar ​ HScrollBar的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了如何通过代码创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar`类,通过代码设定HScrollBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/4.gif) ​ (图11)通过代码创建HScrollBar ​ HScrollBar的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了如何通过代码创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar` 类,并通过代码设定VScrollBar 相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/3.gif) ​ (图11)通过代码创建VScrollBar ​ VScrollBar 的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...ComboBox`类,在代码中导入`laya.ui.ComboBox`的包,并通过代码设定ComboBox相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图10) ​ ComboBox的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了如何通过代码创建选中框中的下拉选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. layaAir工具UI问题汇总 [ 44%]

...如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在右侧属性框加入快捷改变属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

199. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![1](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建计数器 ​ ![1](img/5.png) ​ (图6) ​ Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...顶点之间用什么计量单位,通常由3D美术结合游戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三角面、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010