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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

191. MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? [ 75%]

...Text类中竟然没有pos函数的api~ 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 自从layaflash起,就一直存在的bug 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

192. LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 [ 75%]

...骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 播放声音出错,求指教 spine动画播放后图集错乱 视频播放案例 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 微信小游戏中访问带空格的文件出错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

193. laya.ui.Component [ 75%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 75%]

...示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

195. laya.ui.HBox [ 75%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 75%]

...住 关于apk打包动画卡的问题 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 app启动动画应该如何去掉 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:50 浏览: 979 关注: 2 人 魂影 • 2018-09-03 14:38 已解决,指定开始位置,但不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

197. laya.ui.VSlider [ 75%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 75%]

...片添加点击事件 有的不生效 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

199. laya.ui.ViewStack [ 74%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 74%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422