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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. ui.json删除以后,再导出会自动生成ui.json [ 70%]

...的两种文件   效果都是一样的 ,你可以在设计模式下  设置项目  把导出设置为.json文件    2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengxiangyang 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

192. 摄像机看到3D物体 [ 70%]

...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

193. 怎么更改Tween动作的刷新率 [ 70%]

...怎么回事啊? MeshSprite3D对象更改Mesh 更改资源路径的URL 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 在Unity中无法导出模型动作 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

194. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 70%]

...关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 已经解决了,原先设置texture的时候一直都是在原有的材质上修改albedoTexture贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

195. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 70%]

...名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

196. 地图滚动,窗口要动 [ 70%]

...格式,地图显示有误 鼠标滚轮滚动事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048允许mask? 滚动条BUG 设panel的的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

197. layabox 中设置zOrder没用 ,还是会被覆盖 , 用的是js [ 70%]

layabox 中设置zOrder没用 ,还是会被覆盖 , 用的是js 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这边测试是没有问题的,请提供一个Demo,我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

198. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 69%]

...在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

199. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 69%]

[LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效  Laya.Config.isAlpha = true;   Laya.stage.bgColor = "none"; 附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

200. 请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 [ 69%]

请问给sharedCanvas设置宽高报下面的错是什么原因啊 VM146:1 [GameSubContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.   2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726