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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. UI布局计算bug [ 66%]

...宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2,其中m_Child_1设置width为720,height为1280...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

193. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 什么东西,rpg 打着打着据报了 [ 65%]

...是显示一些之前表格,单选项之类的东西 关于input组件 设置成number后怎么去掉这个东西 发布DCC 热更新能手动控制么?教程只是自动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东西 格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

196. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 65%]

...动了 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 使用CreateHeightMap脚本生成高度的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

197. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. 关于片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 65%]

关于片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 在ide中我ui编辑时候导出设置了未打包,输出路径,为了以后看着舒服,设置未打包路径为bin/res,现在IED的UI显示,看着没啥问题, 第二部,写代码,加载资源,也没啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

199. sprite的mask有办法做出羽化渐变的效果吗 [ 65%]

...量咋办,有人有解决办法么 粒子编辑器里面 有没有办法 设置不要透明 现在是无论怎么样贴都会半透明 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

200. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714