大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: 创建模型过多导致内存溢出,可以把默认物理内存设置大一点,之前是16m 设置成32m 试试,改大了也不要过多创建模型 2019-10-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码创建了100万个,直接爆了, 测试3000个是可以的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 这是我在Unity中的设置,有什么问题吗 2018-01-18 0 21 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果什么都不勾选,还是不行。 为什么在Unity里面好好的模型,导入到LayaAir中会失真呢 2018-01-18 0 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-03-14 17:46 浏览: 5241 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-03-14 14:13 去api看一下就清楚了 lyjkensou1 • 2018-03-14 16:04 @Laya_Aaron:建议参考u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...tstr88 赞同来自: 补充,我的贴图用TGA格式的,但是我导出设置时,应该是选择了转为png了吧? 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 该组件是支持的,选择下覆盖文件选项应该就可以了 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
设置Sprite宽度显示不正确 Sprite设置宽高后,会出现Texture填充为指定宽高的问题 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下: NavMesh设置如下: 使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...方法或者类似热更新的方法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 自定义官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513