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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 65%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 65%]

...默认为true(可选),【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

193. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

194. protobuf解码后的输出 [ 65%]

...怎么指定输出的数据后缀为json? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 图集打包只输出单个目录的问题 调试控制台出现蓝色输出文字,为什么? 在Native(1.0.4)中,JS调用Java或OC层接口时,能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

195. set texture的时候会触发解压图片吗? [ 65%]

...e的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗?   然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降到3 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

196. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...的dcc工具(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 LayaDcc工具。 注意:   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

197. 1.7.9 beta一个坑 [ 65%]

...吧 晚上我重新下载一次IDE试试 157*****121 • 2017-08-22 09:12 设置里已经勾选“复制未打包资源”,但是发布的时候仍未有未打包资源,1.79版本,1.77没问题,我就纳闷了,你们都没出现这个问题,还是我没描述明白,路径中也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

198. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 65%]

...游戏页面内的按钮分享,看微信文档是这样的 button 组件设置属性 open-type="share",但是layabox制作的button 怎么调用微信的分享?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

199. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 64%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714