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Laya_社区(1072) Laya3.0_文档(103) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(60) laya_api(41) Laya2.0_api(37) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
3D资源Laya.URL.basePath问题 2DUI后直接使用Laya.URL.basePath没有问题 3D资源,如果是先create,在Laya.URL.basePath后,使用时,直接getRes失败, 好像是一开始的create3D资源时,就没成功,是不是不适用这样的3D资源机制 建议3D资源也直接load这样加载吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
资源版本控制 我在本地使用layaair调试版本控制的时候打开了开发者工具看到所有资源的加载路径都没有问题,但是,放到网上后,资源路径中少了res导致所有资源加载不了,为了使用版本控制我重写了addversionprefix函数。在线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
资源配置问题? 开发的时候资源都是相对路径,打比方在ide里编辑的一个图片skin为"comp/a.png",之后项目访问地址是www.abc.com,然而资源是cdn.abc.com,自然相对路径就404了,这样的场景要怎么处理? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
资源清理重用 通过 Laya.Loader.clearRes清除的资源可以重新引用吗,怎么应用,我试了下不行 当前在下一个界面清除上一个界面所用到的图片资源,然后返回到上一个界面重新加载,界面上被清除的图片无法显示 2017-11-15 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
关于不打包资源的使用问题 比如说有一个大图不参与打包,但是在IDE里编辑效果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
untiy导出的时候资源能否不用绝对路径? untiy导出的时候资源能否不用这样的绝对路径,"~Assets\/texture\/22dilie2.png" 加个开关配置也好。 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
资源清理问题 如果图片的大小小于512,但是不让其被打包到图集中,这个是否我可以清理掉,还是说是由laya引擎来管理,无法手动清理 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
3D资源释放问题 我想问问3D资源释放是只能destroy吗?,那这样我下次再用的话那就要重新加载喽?请问有什么什么办法能够两全其美呀 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
关于图鉴问题 如附加,我想要使用数字和lv资源,我是把他们直接打包成common.json common.json我已经加载了 这个时候我要获取加载后的imageLv.png 通过var lv:Texture = Loader.getRes(lv的资源路径) 获取 lv是空的,这样是获取不到image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...不打包能不能直接通过服务器部署呢?另外,如果我想把资源放到服务器上的话这个有没有具体的例子流程看一下?对这块不是很熟悉。。 Monica • 2017-10-11 11:32 @15818760256:你需要先发布项目,发布之后会生成release文件夹(这块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010