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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 69%]

layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

192. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 69%]

...销毁的,但是AtlasResource的_referenceCount始终是0,无法确定资源的实际引用情况就不能在合适的时机进行销毁 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大聪明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

193. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 69%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

194. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 69%]

layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

195. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 69%]

...块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

196. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 69%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

197. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 69%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ 69%]

morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 附件 : --> 2015-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 出现以上问题,需要手动解除图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

199. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 69%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

200. new 出来的对象是存放在什么地方了 [ 69%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 适配微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928