• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

191. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 54%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.display.Text [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.map.TileAniSprite [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.display.Scene_API3.0 [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.View_API3.0 [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... Texture(uv)类型,也就是2D纹理类型。可用于Sprite的材质赋值,如图8-2所示。不能用在BaseRenderNode2D类型上(例如,Mesh2DRender、Line2DRender、Trail2DRender)。 (图8-2) Primitive(mesh)类型,也就是2D图形类型。可用于Sprite的材质赋值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115