• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. laya.ui.Box [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 55%]

...用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-05-18 10:04 浏览: 1647 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

193. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D 图形 API 是 WebGL,WebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. unity模型导出问题 [ 55%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

195. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 55%]

...享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: cache bitmap超大了 转换下思路 把屏幕分割成小块 再挖洞 。。。或者不挖洞只是用sprite遮住不让点的地方也可以实现 2022-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

196. Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 [ 55%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:04 浏览: 1834 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

197. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 55%]

...[LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 一个是3.7版本的spine用内置转换成sk文件 会显示错误 一个是spine4.0的 4.0在spine都是正常显示的 但是在layabox里面会有黑眼圈 附件 : --> char19_3.7_.zip char19.zip 2025-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

198. laya.ui.VBox [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.TipManager [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 55%]

...自: 确实是这样的,但是你导出来的话,得需要统一把他转换成BlinnPhongMaterial 2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201