大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 垂直行间距(以像素为单位)。 Text lines : Array[read-only] 返回文字行信息Text mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...所有compare条件都是相等的),想要的效果是_compare永远不返回0,当其它条件都相等时,返回加入列表的顺序差值 Laya_Fred • 2021-12-23 17:52 您说的_compare在相等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检...
来源: laya_api 发布时间: 20170929