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... Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系统中默认的字体,浏览器端和手机端系统方法度量文字返回的高度值不一样,导致不同运行环境出现了差异,在LayaAir2.0引擎中这个只能开发者通过选择不同环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
关于unity导出sprite3D的问题 这应该是一个bug 导出时选择sprite3D 结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
laya对部分手机功能的封装支持 现在在选择游戏引擎,需要对引擎的一些封装程度进行调研,如下哪些是laya支持的?: 重力感应陀螺仪屏幕手势识别语音通话拍照获取相册图片存储照片机器学习库AR 2017-09-25 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...件生成的? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 对齐模式选居中 没效果 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...3d上显示背景图一闪一闪问题demo 测试效果如下: 1、直接选择StatePrefab运行倒计时正常,不会闪烁 2、选择State3DPrefab或者Scene运行倒计时不正常,背景图一闪一闪的 demo.zip 2023-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yu见 赞同来自: 同个思路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。 2、看你的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... tianbo_zhang 赞同来自: 适配问题已经采用其他方案解决。选择一张宽度超过世面大部分机型的图片作为背景图,水平居中,高度比例不变,宽度适配,启用相对布局即可搞定大部分屏幕 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspective方式,也是最常用的方式。透视投影的观察体是视锥体,它使用一组由投影中心产...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
TS 中用layaair发布项目的问题 TS的代码,在发布时候选择了重新编译项目 一部分TS文件会被删除,不是全部,请官方确认下。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028