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...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0,引擎1.6.0,另是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度 附件 : --> myTest.rar 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
面片阴影显示不正常 含有透明区域的名片无法正确显示阴影 实际效果: 希望效果: 附件 : --> demo2.zip unity中的效果.png 实际效果.png 2021-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...re 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 UnlitMaterial blendDst : int 获取混合目标。 UnlitMaterial blendSrc : in...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...ackagelaya.display.cmdClasspublic class AlphaCmdInheritanceAlphaCmd Object 透明命令 Public Properties PropertyDefined By alpha : Number 透明度 AlphaCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 AlphaCmdPublic Constants ConstantDefined By ID : String = Alpha...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2D粒子的创建 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
... (图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715