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...,不知道是触发了什么,第一次按下,页面像盖上一层半透明的布,再弹起就消失,只在第一次启动应用的第一次点击 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...题 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:29 浏览: 1230 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 10个面以内的 非透明材质的 模型 可以自动合并, 其他的可以用静态批处理。。 自动合并要确认是用相同的mesh创建的模型。而不是创建了多个模型 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...这个是双面的 背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!) 我这个使用sprite3D 导出 不是场景! 新增问题! 同意的一个图 一个图从 为什么会有的地方糊了 ,有的没有! 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辑好的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 添加舞台事件问题? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802